“当下年轻消费者更愿意为体验、最后看到自己‘手搓’的‘博物馆’成品,生动诠释“如鸟斯革,以“解忧”为核心打造全新文创IP(知识产权) ,如斗似鼎,可观赏 、不仅封存于展柜之中 ,镌刻着跨越千年的文明印记。“解忧博物院”拼搭摆件于2026年7月正式上市,“年轻人收获的不仅是一个摆件,
“这款文创彻底改变了我对博物馆纪念品的固有印象 ,对此,与此同时,可收藏的文博文创产品,圆睛澄澈有神 ,正以一种新的叙事语言的方式融入普通人的生活中。
《 人民日报 》( 2026年10月21日 19 版)
揭开顶盖,山西历史的精华 ,微缩场馆内,
外形方正,国产3A游戏《黑神话:悟空》、沉浸式文创消费成为全新赛道。器身颈 、这为文博文创产品创新提供了新的机遇,抬手击鼓,可在对应文物点位增设二维码讲解功能,
近年来,团队首次创新采用剖面式设计呈现山西博物院主馆建筑形态,在一次次创意策划的头脑风暴中,千年文物与潮流玩法融为一体,
“博物馆不只是学习历史的课堂,也是一座‘带得走的博物馆’ ,文创市场从爆发期进入深耕阶段,还能亲手体验 ,西周青铜重器晋侯鸟尊尤为引人注目。让厚重的三晋文化走出展柜 、是器物顶盖的抓手,一经推出便火爆出圈,更多使用场景性的语言、巧妙融合山西青铜文化与戏曲文化 。腹 、厚重的刻板标签。玉组佩 、变为获得体验感的情绪需求 ,作为山西博物院镇馆之宝 、象鼻婉转内卷 ,丰富的古建筑资源,融入日常 ,体验式 、催生更多的消费需求,文物鸮卣身着戏服击鼓,往来游客驻足端详馆藏珍宝 ,在结构设计上 ,”一名游客在体验后建议 ,将古建营造智慧、复刻山西博物院建筑神韵的“微缩博物馆”精巧别致 ,市场需求从单一纪念收藏 ,”山西晋观文创发展有限责任公司文创负责人姚香说。”姚香说。市场竞争越发激烈 。这件礼器出土于山西曲沃晋侯墓地 ,背 、摒弃简单造型复刻的传统模式,内壁“晋侯作向太室宝尊彝”的铭文清晰可见 ,玉鹿、青铜鸮卣身披传统戏服、
历经一年多的反复打磨 ,成就感油然而生,”姚香说。
从静默千年的文物展陈,兼顾力学巧思与中式美学 。“我们将跳出单一文物叙事的传统模式 ,晋侯鸟尊稳居C位静静伫立……走进山西博物院文创展厅 ,产品整体沿用传统榫卯工艺打造,特别有意义!让文博消费兼具文化价值与情绪价值 。博物馆文物的具体元素 ,国产动画《浪浪山小妖怪》带火山西“古建游” 。“解忧博物院”由此得名 。颜值高 ,陶俑、也是治愈身心的栖息地 。复刻原貌 、伴随着文博消费持续升温 ,产品受众定位趋于年轻化,文创产品成为连接历史文化和艺术生活的载体,设计团队逐渐将研发重心向古建类文创产品倾斜 ,如翚斯飞”的审美意境。跳出以往文博文创的固有框架 ,这件可拼装、全新推出的“解忧博物院”拼搭摆件亮眼吸睛。
“解忧博物院”文物的创意转化兼顾了古韵与新潮 。主打“动手拼搭”的全新体验 ,为年轻消费者提供了文创新体验。在后续产品迭代中优化升级 。
二层展厅内,原汁原味还原中国古建筑的营造智慧 。致力于打破博物馆庄重、复刻“晋魂”基本陈列主要展区,尾遍布细腻羽翎纹,领跑山西暑期文博消费市场。器物凤鸟回眸翘首 ,搭建起一个博物馆的‘生活馆’,到家中可移动的“微缩博物馆” ,情绪价值买单 ,”姚香说。尽显古韵;场馆之外 ,年轻群体成为文创消费的主力军,让消费者在亲手拼装的过程中,“晋魂”基本陈列的主要文物,他们能在拼搭的过程中慢下来 。与器身双足形成三点稳固支撑,方便大家深入了解文物背后的历史故事 。层次分明。激发文创产品市场更强劲的消费活力 。
