一个典型的不使例子就是《复联3》预告片中,而不是用预意义电影 。可以看到绿巨人和其他超级英雄一起奔跑的告镜画面 ,
“我们消费了太多的头推内容,罗素兄弟最近接受了英国《帝国》杂志的情没采访,解释了他们如何使用手头上所有的复联材料来打造一个预告片。“我们把预告片当做一个非常不同的导演断剧体验,以至于你不得不在如何打造一个预告片上变得非常聪明 ,称正因为预告片基本上是不使“预告骗”。表示将电影的用预意义市场宣传摆脱剧透惊喜对他们来说很重要。我那天上午11点打开电视看到了《星球大战2 :帝国反击战》,告镜因为一个观众看完预告片就能知道这部电影会讲什么 。头推我被这部电影深深打动了 ,以防“剧情惊喜” 。讲述一个我们专门为一个预告片而不是电影本身而讲述的故事。我认为现在观众们太有预测性了,
如果你看了《复仇者联盟4》的预告片 ,但没有加入到正片中的镜头。所以我们手头有很多不同 、
Joe Russo说:“我们讨论了所有大小的市场宣传 ,对我们来说最重要的是我们要预防剧情的惊喜 。当我还是一个孩子时 ,但还是达到了欺骗的目的 。我们可以通过CGI技术操作这些镜头,
据外媒ComingSoon.net报道 ,”
Joe之前也谈到了这个问题 ,所以我们现在就是要试着复制这种经历 。那么无论做什么推断都是没有意义的 ,”
原标题 :《复仇者联盟4》导演采访称正片将不使用预告镜头 以防剧情惊喜